El cargo de Docente es una posición clave dentro de nuestra organización que implica la enseñanza y orientación de los estudiantes de acuerdo con los planes y programas de estudio establecidos. El Docente desempeña un papel fundamental en el desarrollo de habilidades y conocimientos, la promoción de valores y actitudes positivas, y el fomento de un ambiente de aprendizaje efectivo y estimulante.
Misión u objetivo general del cargo:
El objetivo principal del cargo de Docente es facilitar el aprendizaje de los estudiantes a través de la planificación e implementación de lecciones educativas efectivas y atractivas. El Docente debe evaluar el progreso de los estudiantes, proporcionar retroalimentación constructiva y trabajar para mejorar el rendimiento académico de cada estudiante. Además, el Docente debe colaborar con otros miembros del personal para promover un ambiente de aprendizaje seguro, respetuoso y enriquecedor.
Responsabilidades y tareas:
Entre sus principales responsabilidades y tareas se consideran las siguientes:
Diseñar, organizar y ejecutar sesiones de aprendizaje orientadas al desarrollo de competencias en programación de videojuegos, utilizando metodologías activas, aprendizaje basado en proyectos, resolución de problemas y trabajo colaborativo.
Elaborar y actualizar materiales académicos, guías de laboratorio, recursos digitales, casos prácticos, rúbricas de evaluación y actividades aplicadas relacionadas con el desarrollo de videojuegos y tecnologías interactivas.
Enseñar el uso de lenguajes de programación, motores de videojuegos y herramientas especializadas, tales como Unity, Unreal Engine, C#, C++, Python, JavaScript u otras plataformas pertinentes para la formación profesional de los estudiantes.
Orientar a los estudiantes en el diseño, desarrollo, prueba y mejora de videojuegos, simuladores, aplicaciones interactivas, entornos virtuales, experiencias inmersivas y proyectos tecnológicos innovadores.
Evaluar el desempeño académico de los estudiantes mediante instrumentos pertinentes, transparentes y alineados al enfoque por competencias, brindando retroalimentación oportuna para fortalecer su aprendizaje.
Promover la creatividad, la innovación, el pensamiento lógico, el pensamiento crítico, la solución de problemas y la aplicación de buenas prácticas de programación, diseño de software y desarrollo de videojuegos.
Asesorar proyectos académicos, trabajos de investigación, tesis, prototipos tecnológicos, videojuegos educativos, simuladores o productos digitales vinculados a la especialidad.
Participar en actividades de investigación, innovación tecnológica, producción intelectual, publicación de artículos científicos, desarrollo de software, registro de derechos de autor, patentes o modelos de utilidad, según corresponda.
Integrar herramientas digitales, plataformas virtuales de aprendizaje y recursos tecnológicos que favorezcan la enseñanza presencial, semipresencial o virtual.
Participar en reuniones académicas, procesos de mejora curricular, elaboración de sílabos, actualización de contenidos, coordinación docente y actividades institucionales relacionadas con la carrera o programa académico.
Fomentar la participación de los estudiantes en concursos, ferias tecnológicas, hackatones, game jams, proyectos interdisciplinarios y eventos académicos vinculados al desarrollo de videojuegos y tecnologías emergentes.
Cumplir con los procedimientos académicos y administrativos establecidos por la institución, incluyendo registro de asistencia, carga de notas, atención a estudiantes, entrega de informes y cumplimiento del calendario académico.
Mantener actualización permanente en tendencias, herramientas, metodologías y tecnologías relacionadas con videojuegos, inteligencia artificial, simulación, realidad virtual, realidad aumentada, diseño interactivo y desarrollo de software.
Contribuir al fortalecimiento de la calidad académica, la innovación educativa y la formación integral de los estudiantes, promoviendo valores éticos, responsabilidad profesional y compromiso con la sociedad.
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Pregrado Continental: Docente Ingeniería De Sistemas E Informática Desarrollo De Videojuegos: Campus Arequipa
Continental International Education
24 horas
1 vacante
Arequipa, Perú
Hace 14 horas
Descripción
Requerimientos
Requerimiento
1. Nivel Educativo: El postulante deberá contar con grado académico de Maestro, registrado o reconocido según la normativa vigente en el Perú. De manera preferente, se valorará contar con el grado académico de Doctor, especialmente en áreas vinculadas a ingeniería, ciencias de la computación, tecnologías de la información, desarrollo de software, videojuegos, simulación, realidad virtual, inteligencia artificial aplicada o disciplinas afines.
2. Conocimientos y Habilidades:
El postulante deberá poseer conocimientos sólidos en programación de videojuegos, diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas, motores gráficos y entornos de desarrollo especializados. Se valorará el dominio de herramientas y lenguajes relacionados con el desarrollo de videojuegos, tales como Unity, Unreal Engine, C#, C++, Python, JavaScript, modelado 2D/3D, física aplicada a videojuegos, inteligencia artificial para videojuegos, diseño de niveles, interfaces de usuario, experiencia de usuario y metodologías ágiles de desarrollo.
3. Experiencia y Competencias: El postulante deberá acreditar experiencia previa en docencia en educación superior universitaria o técnica, preferentemente en asignaturas relacionadas con programación, desarrollo de software, videojuegos, animación digital, simulación, realidad virtual, realidad aumentada o áreas afines.
4. Requisitos Especiales: Se valorará especialmente que el postulante cuente con experiencia en investigación académica, evidenciada mediante la publicación de artículos científicos en revistas indexadas, participación en congresos nacionales o internacionales, elaboración de capítulos de libro, ponencias o producción académica relacionada con tecnologías digitales, videojuegos, simulación, inteligencia artificial, educación tecnológica o áreas afines.
Asimismo, se considerará como requisito deseable contar con experiencia en registro de patentes, modelos de utilidad, derechos de autor, software registrado o productos tecnológicos protegidos, especialmente aquellos vinculados al desarrollo de videojuegos, aplicaciones interactivas, innovación educativa, realidad virtual, realidad aumentada o soluciones digitales.
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